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Games Engineering

Games Engineering, Informatik, M.Sc.

Im Games Engineering-Schwerpunktprogramm des Informatik Master-Studiums schärfen und vertiefen Sie weiter Ihre wissenschaftliche Arbeitsweisen und Ihr technologisches, informatisches Fachwissen. Dedizierte Kurse wie Real-Time Interactive Systems, die Game Research Labs und Seminar- und Abschlussarbeiten ermöglichen Ihnen, sich für internationale Spitzenforschung und Technologieentwicklung in Position zu bringen. 

Genießen Sie die Freiheit, Ihren Interessen in wissenschaftlichen Projekten und Arbeiten nachzugehen und auch die Spezialisierung im Wahlpflichtbereich von Ihrer individuellen Begeisterung für bestimmte Fächer leiten zu lassen. Die Rahmenbedingungen der Masterprogramms stellen einen enormen Zugewinn an Wissen und Fähigkeiten sicher. 

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Studienverlaufsplan

Zulassung

Man muss einen Bachelorabschluss oder äquivalent im Umfang von mind. 180 ECTS in Informatik oder einem informatiknahen Fachbereich absolviert haben. Dabei muss man mind. 100 ECTS in informatischen/mathematischen Grundlagen absolviert haben, davon wiederum mind. 25 ECTS in Theoretischer Informatik/Mathematik. Es muss eine Abschlussarbeit im Umfang von mind. 10 ECTS erarbeitet worden sein und, schließlich, müssen ausreichende Kenntnisse der deutschen oder englischen Sprache nachgewiesen werden.

Relevante Fristen und Termine für die Einschreibung finden Sie ☞ hier.

Alle Details über Zulassungsvoraussetzungen, Einschreibung, etc. finden Sie ☞ hier