Präsentationen auf der VRST 2016
11/07/2016Die Medieninformatik war zu Gast auf der VRST 2016 in München und präsentierte hier zwei Publikationen mit den Titeln "Augmented Reasoning in the Mirror World" und "A Low-cost, Variable, Interactive Surface for Mixed-Reality Tabletop Games".
Die Medieninformatik war vom 02. - 04.11.2016 zu Gast in München auf der VRST 2016. Hier präsentierten wir zwei Publikationen mit den Titeln:
- "Augmented Reasoning in the Mirror World" von Benjamin Eckstein und Birgit Lugrin
- "A Low-cost, Variable, Interactive Surface for Mixed-Reality Tabletop Games" von Martin Fischbach, Hendrik Striepe, Marc Erich Latoschik und Birgit Lugrin
Weiteres hierzu:
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